|
专业 |
编号 |
课程名称 |
课时 |
主要内容 |
课程目标 |
|
游戏开发基础 |
GC4-S101 |
游戏策划基础 |
40 |
游戏概述及产业环境,游戏本质分析,构思创意与文档编写,设计故事情节、游戏任务、游戏元素等。 |
了解电子游戏发展的历史、现状,以及未来的游戏行业前景。系统掌握目前国内各游戏公司中游戏策划相关工作方式与方法。 |
|
GC4-S102 |
游戏架构设计 |
32 |
策划游戏各项要素如职业与技能、规则、平衡、 AI 设计、界面与操作功能、游戏系统设计等。 |
全面了解游戏策划概念和整体思路,掌握游戏策划相关工作细节,能够开发简单游戏策划案。 | |
|
GC4-S103 |
游戏策划实战开发 |
36 |
游戏关卡概述、关卡实战、游戏运营及电子游戏活动策划、案例分析。 |
利用关卡编辑器进行游戏关卡设计,将所学关卡设计理论与实践结合,掌握关卡编辑工具的使用,体验实际开发流程。 | |
|
合计课时 |
108 |
成为合格的游戏策划、架构设计师并对游戏的美术、程序方面进行初步的了解。 |